Praias e Litoral
Mar, lagos, portos, digas, calancas e horizontes abertos. A predicionar: afluencia, acceso, vento, exposición ao sol, estacionamento e distancia entre a base e o decoro.
Xestión HTML
Desde praias mediterráneas aos centros urbanos, desde as aldeas de Provenza ás estradas montañosas, desde edificios contemporáneos aos decores patrimoniais: unha produción comeza moitas veces cun lugar. Pero entre a imaxe imaxinada e o primeiro clap, hai que pensar acceso, rexión, base técnica, loxas, maquillaxe, cabelo, actores, vestir, circulación e limitacións do terreo.
Unha praia espectacular, unha aldea de queixo, un porto, unha rúa sinxela, un edificio contemporáneo ou unha arquitectura histórica poden dar lugar a unha secuencia notable.
Por detrás da cámara atópanse actores, un equipo HMC, traxes, direccións, materiais, vehículos, horarios, cambios de plan e ás veces varias decenas ou centos de persoas. A calidade dunha implantación depende tanto do decor como da forma en que toda esta organización pode vivir ao seu redor.
Este guía PROD19 non substitúe nin unha marca profesional, nin as solicitudes de autorización, nin o traballo da dirección. Recolle ideas de decoración e sobre todo as cuestións prácticas que permiten pasar dunha intención visual a unha organización coherente.
Unha busca de lugar pode comezar cunha cidade, pero tamén cunha atmosfera. Para unha publicidade, ficción, tiro ou clip, a natureza da decoración determina moi rapidamente os límites da base e dos vehículos de produción.
Mar, lagos, portos, digas, calancas e horizontes abertos. A predicionar: afluencia, acceso, vento, exposición ao sol, estacionamento e distancia entre a base e o decoro.
Centros históricos, barrios contemporáneos, rúas, edificios, prazas e zonas portuarias. O aparcamento e os fluxos adoitan ser determinantes.
Façadas antigas, rúas, masas, campos, prazas, paisaxes minerais e vexetación mediterránea. rúas estreitas ás veces impón unha base deportada.
Rutas panorámicas, lacetas, colas, parques, circuítos e grandes eixes visuais: un universo particularmente interesante para a publicidade automóbil e contidos de marca.
Estandos, camiños, mares, prairias, horizonte plano e espazos naturais. Aquí, a distancia entre o decor e as zonas técnicas pode cambiar toda a organización.
Colos, rutas alpinas, bosques, neve ou paisaxes rochosas. Tempo, acceso, espazo dispoñible e horarios de viaxe deben ser predicibles.
Arquitectura institucional, cultural ou histórica. A decoración pode ser espectacular, pero as regras de acceso, ocupación e protección son moitas veces específicas.
Museos contemporáneos, zonas industriais, hangares, oficinas, infraestruturas e arquitectura gráfica: fortes decoracións para moda, publicidade e ficción.
Esta selección non é un catálogo de lugares dispoñibles. Ilustra os ambientes visuais e reflexos de produción a considerar cando un proxecto ten que instalar artistas, HMC, vestido, lojas e rexia.
Villas, pedra clara, rutas bordadas de vexetación, campos, campos e relieves: Provence ofrece unha gama particularmente rica para publicidade, ficción, moda, automóbil e producións de estilo de vida.
Fronte do mar, hotéis, arquitectura mediterránea, universo de cinema e eventos. Unha implantación en zona densa require unha preparación precisa do acceso e estacionamento.
Arquitectura urbana densa, porto, automóbil, hotelaria e universo premium. Os límites de acceso dan especial importancia á detección técnica.
Litoral, áreas, vilas, aldeas, rutas e paisaxes mediterráneas. Entorno buscado para publicidade, cine, tiro, contidos premium e eventos.
Relief, aldeas, rutas, litoral e paisaxes naturais. Para unha produción móbil, a preparación logística toma aquí unha importancia especial.
Arquitectura icónica, rúas, quendas, moda, publicidade e universo urbano. No centro da cidade, base e decoración poden ter que funcionar en dúas instalacións distintas.
Cidade histórica, arquitectura contemporánea, ríos, barrios industriais e relieves arredores: Lyon permite cambiar rapidamente o rexistro visual mentres permanece nunha gran metrópole.
Vínas, castelos, rutas rurais e áreas: decoracións particularmente interesantes para a publicidade, a gastronomía, o luxo e a arte de vivir.
Portos vellos, grandes edificios contemporáneos, barrios urbanos, litoral, portos, calancas, Martigues e praias da Costa Azul. Unha gran diversidade visual nun perímetro relativamente concentrado.
Horizóns abertos, lagos, camiños, zonas naturais, rutas e luz do sur. As zonas básicas deben ser pensadas separadamente dos espazos fráxil ou difícil de acceder.
Cidade, arquitectura de cobre, ambiente urbano, sitios contemporáneos e universo aeronáutico permiten variar as intencións visuais segundo as producións.
Arquitectura clásica, quesos, campos vitivinícolas, campanhas e grandes eixes ofrecen tantas posibilidades para ficción, publicidade, automóbil e tiro.
Madrid, Barcelona, litoral e grandes estradas permiten considerar producións itinerantes ou multi-destinations.
Dependendo da natureza do proxecto, as necesidades de mobilidade poden superar a Francia. itinerario, acceso, duración e organización deben integrarse logo do estudo do dispositivo.
Un lugar coñecido pode converterse nun poderoso abreviado visual. Pero canto máis un sitio é central, patrimonial ou visitado, máis rigorosa debe ser a preparación da produción.
Xeometría contemporánea, pedra histórica, portas, mar e horizonte portuario. Un ambiente que reúne varios universos visuais nun mesmo sector e require unha organización moi precisa de acceso técnico.
Arquitectura monumental, xardíns, vistas marítimas e proximidade do Porto Vello. Un tipo de decoración particularmente interesante cando a produción busca patrimonio, prestixio e Mediterráneo.
Cidade, barcos, quedes, arquitectura e movemento permanente. Unha decoración moi identificable que implica, con todo, unha reflexión impulsada sobre o tráfico, horarios e localización da base.
Cinema, tapete vermello, hotelaria, luxo, fronte do mar e grandes eventos. Para unha produción, a densidade urbana e acontecimentos obriga a anticipar cada movemento do vehículo.
Arquitectura bonita e contemporánea, automóbil, porto e universo de alta calidade. o relieve e densidade impón unha preparación moi diferente dunha gravación en sitio aberto.
Pedra, rúas, relieve, vexetación e panoramas provençales. Cando os accesos se fan demasiado estreitos para unha base completa, a lóxica é moitas veces a separación de preparación e plato.
Portos, pequenas praias, rochas, auga mediterránea e luz do sur son interesantes para a fotografía, ficción, publicidade e contido de estilo de vida.
Relief, lagos, rutas abertas sobre o paisaxe e perspectivas espectaculares son especialmente adaptados para os universos automóbiles e ao aire libre, con limitacións meteorolóxicas e loxísticas específicas.
A base pertence ao funcionamento da gravación. Entre os dous circulan actores, HMC, costumes, direccións e equipos técnicos. É esta circulación que debe facerse o máis sinxelo posible.
Unha trama sinxela para evitar descubrir no último momento que un acceso é demasiado estreito, que unha zona é inaccesible ou que os actores deben atravesar toda a base para chegar ao plato.
A composición dunha base depende da produción, o casting, o número de equipos e o desenvolvemento previsto. HMC, actores e roupa non corresponden exactamente aos mesmos usos.
En xuño de 2023, PROD19 participou na xira de publicidade De’Longhi con Brad Pitt en Tourtour no Var. Un exemplo concreto do que representa unha produción de gran tamaño: artistas, equipos, preparación, instalacións móbiles e organización ao redor da plataforma.
Algúns problemas frecuentes cando unha produción prepara a súa implantación e os seus loxos móbiles.
Filmes, series, publicidade, televisión, tiro, clip, festival ou evento: transmite-nos a primeira información da súa produción. datas, destino, artistas, HMC, roupa, restricións de acceso e organización prevista.