भंडारण
पोशाक, कैनवास, कपड़े, जूते, सामान और निरंतरता के तत्वों को पहचान और सुलभ रहना चाहिए।
HTML के बारे में
एक शूटिंग बहुत कम अभिनेताओं को इकट्ठा कर सकती है और फिर भी दर्जनों कपड़े, पोशाक, जूते, सामान, डबल, निरंतरता के कपड़े और कई चरित्र के रूप में ले जा सकती है. मोबाइल पोशाक लॉज इस वॉल्यूम को संगठन में बदलने की अनुमति देता है: रैंकिंग, पहचान, तैयारी, कपड़े पहनना, बदलें और प्रत्येक टुकड़े को सही जगह पर रखें।
एक फिल्म, एक श्रृंखला, एक विज्ञापन या शूटिंग पर, कपड़े लॉग बड़ी क्षमता एक समस्या को हल करना चाहिए जो पहले आने से पहले आसानी से कम किया जा सकता है: एक बड़ी मात्रा में कपड़े को एक तेजी से और विश्वसनीय कार्य प्रणाली में कैसे बदलना है?
पोशाक सीधे छवि में दिखाई देती है. निरंतरता की एक त्रुटि, एक अनुपस्थित सामान, एक खराब जोड़ी के जूते या एक पोशाक जो निर्धारित समय पर उपलब्ध नहीं है हमेशा कैमरे द्वारा ठीक नहीं किया जा सकता है. कपड़े विभाग को इसलिए पता होना चाहिए कि प्रत्येक आइटम कहां स्थित है और इसे जल्दी से पुनर्प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए.
यह आवश्यकता बताती है कि क्यों एक बड़ी खाली मात्रा के साथ बस होने के लिए पर्याप्त नहीं है. संगठित भंडारण एक अधिक कॉम्पैक्ट लेकिन ठीक से संरचित स्थान की तुलना में धीमा हो सकता है. कपड़े को वर्गीकृत किया जाना चाहिए. पोशाक उपलब्ध रहना चाहिए. जूते को सही पात्रों के साथ जोड़ा जाना चाहिए. सामानों को पहचाना जाना चाहिए. अगले दृश्य के लिए तैयार कपड़े को उन लोगों के साथ मिश्रित नहीं किया जाना चाहिए जिन्हें हाल ही में इस्तेमाल किया गया था.
परियोजना बढ़ने के साथ, लॉग पोशाक तो एक वास्तविक मोबाइल कार्यशाला बन जाता है. टीम केवल रैंकिंग नहीं कर रही है. वह तैयार करती है. वह नियंत्रण करती है. वह कपड़े पहनती है. वह कपड़े वापस लेती है. वह निरंतरता की जांच करती है. वह अगली दृश्य का अनुमान लगाती है. फिर चक्र फिर से शुरू होता है.
एक समकालीन परियोजना पर कुछ भूमिकाओं और एक मुख्य चरित्र के लिए पोशाक, आवश्यकता अपेक्षाकृत सरल रह सकती है. लेकिन अन्य उत्पादन वॉल्यूम को विस्फोट कर रहे हैं. एक समय की फिल्म में चरित्र के लिए कई परतों की आवश्यकता हो सकती है. एक श्रृंखला कई हफ्तों के लिए कई भूमिकाओं के कपड़े रख सकती है. एक विज्ञापन ग्राहक वैधता से पहले कई विकल्पों की भविष्यवाणी कर सकता है. एक फैशन शूटिंग एक पूरे संग्रह को इकट्ठा कर सकती है. एक क्लिप कुछ घंटों में दृश्य परिवर्तनों को बढ़ा सकता है.
इनमें से प्रत्येक में, अभिनेताओं की संख्या कहानी का केवल एक हिस्सा बताती है. दो मॉडल एक समकालीन फिल्म में दस अभिनेताओं की तुलना में अधिक कपड़े की आवश्यकता हो सकती है. एक क्लिप में एक कलाकार को आठ अलग-अलग दिखने, कई जोड़े जूते, गहने, सामान और डबल हो सकते हैं।
सही सवाल तो सिर्फ "कितने लोग हैं? " पूछना आवश्यक है: कितने कपड़े? कितने पोशाक? कितने परिवर्तन? किस प्रकार के सामान? किस आवृत्ति? किस मात्रा को तुरंत उपलब्ध रहना चाहिए? क्या आरक्षण में रखा जा सकता है?
यह विश्लेषण यह तय करने में सक्षम है कि क्या एक समर्पित पोशाक लॉग वास्तव में उपयोगी है. एक छोटे से उत्पादन पर, कुछ पोशाक कभी-कभी एक हल्के संगठन में एकीकृत किया जा सकता है. लेकिन जैसे ही वॉल्यूम अभिनेता लॉग, एचएमसी, गलियारे या सजावट पर हमला करना शुरू कर देता है, तो अलगाव बहुत अधिक तर्कसंगत हो जाता है।
कॉमेडी लॉग एक कलात्मक स्थान बने रहना चाहिए. एचएमसी को एक मेकअप-ग्रेड कार्यशाला बने रहना चाहिए. सजावट कैमरे के लिए उपलब्ध रहना चाहिए. इसलिए, पोशाक में किसी भी हित का है, जब परियोजना इसे सही ठहराती है, तो अपने स्वयं के क्षेत्र का उपयोग करने के लिए।
यह अलगाव बेकार दूरी नहीं बनाता है अगर आधार अच्छी तरह से सोचा जाता है. इसके विपरीत, विभिन्न कार्यों को भौगोलिक रूप से समूहित किया जा सकता है. एक अभिनेता अपने लॉज से बाहर निकलता है, कपड़े में शामिल होता है, HMC में जाता है, फिर प्लेट पर जाता है।
जब वह वापस आ जाता है, तो सर्किट को उल्टा कर दिया जा सकता है. पोशाक वापस ली जाती है. अगली पोशाक पहले से ही तैयार है. निरंतरता की जांच की जाती है. कलाकार अपने लॉज में वापस आ जाता है या सीधे अगले तैयारी के लिए।
यह तर्क यात्राओं को कम करता है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि अनुसंधान. एक उत्पादन पर, वाक्यांश "कहाँ जैकेट है?
लॉग पोशाक का कार्य बिल्कुल एक जगह बनाने के लिए है जहां जवाब हमेशा स्पष्ट है. जैकेट चरित्र के साथ है. जूते के जोड़े की पहचान की जाती है. अगले दृश्य के कपड़े तैयार किया जाता है. कपड़े वापस प्लेट अलग कर दिया जाता है.
इसलिए, अंतरिक्ष को एक साधारण परिवहन कंटेनर के रूप में डिज़ाइन नहीं किया जाना चाहिए. इसे एक सक्रिय उत्पादन क्षेत्र के रूप में सोचा जाना चाहिए. यही वह जगह है जहां बड़ी क्षमता की अवधारणा वास्तव में अपना अर्थ लेती है: न केवल अधिक मीटर भंडारण, बल्कि अधिक संगठन संभावनाएं।
एक अच्छा लॉग कपड़े टीम को स्थानांतरित करने के लिए प्रत्येक परिवर्तन को बदलने के बिना कई कार्यों को पूरा करने की अनुमति देना चाहिए।
पोशाक, कैनवास, कपड़े, जूते, सामान और निरंतरता के तत्वों को पहचान और सुलभ रहना चाहिए।
जबकि कलाकार घूमता है, टीम पहले से ही अगले दृश्य के लिए तैयार कर सकती है और उसके सभी तत्वों की जांच कर सकती है।
परिवर्तन को एक ऐसी जगह में किया जा सकता है जो कलाकार की गोपनीयता की रक्षा करती है और कपड़े पहनने वालों के काम को सुविधाजनक बनाती है।
ले जाने के बाद, तत्वों को अपनी जगह वापस लेना चाहिए, नियंत्रित किया जाना चाहिए और अगले अनुक्रम के लिए सही स्थिति में उपलब्ध रहना चाहिए।
आपके ट्रक PROD 19 की दो तस्वीरें अब उनके वास्तविक PNG फ़ाइलों के साथ एकीकृत हैं, कपड़े के लिए समर्पित छवियों के साथ।
यह केवल एक मीटर के साथ पोशाक की आवश्यकता को मापने के लिए प्रलोभन है. यह डेटा दिलचस्प है, लेकिन यह पर्याप्त नहीं है. दो उत्पादन एक ही संख्या के साथ पोशाक की घोषणा कर सकते हैं और पूरी तरह से अलग आवश्यकताओं है.
पहला अपेक्षाकृत हल्के समकालीन कपड़े ले जा सकता है, जो कुछ पात्रों के बीच वितरित किया जाता है. दूसरा समय के कपड़े, कैनवास, बड़े कपड़े, कई आकार, डबल और कई सामान इकट्ठा कर सकता है. भौतिक मात्रा एक ही नहीं है.
यह भी विचार किया जाना चाहिए कि कपड़े कितनी बार बाहर निकलना है. अगले सप्ताह के कपड़े शामिल एक पोशाक कम तुरंत पहुंचने वाले क्षेत्र में रह सकता है. अगले घंटे के तीन परिवर्तनों को शामिल करने वाला एक पोशाक टीम के लिए उपलब्ध होना चाहिए.
एक अंतिम सेंटीमीटर तक भरने वाला स्थान एक प्रभावशाली सैद्धांतिक क्षमता और खराब काम करने की क्षमता का प्रतिनिधित्व कर सकता है. यदि ड्रेसिंगर को चौथे तक पहुंचने के लिए तीन लेटरों को स्थानांतरित करना पड़ता है, तो प्रत्येक खोज में समय लगता है।
यदि जूते अगले सप्ताह के कपड़ों के पीछे रखा जाता है, तो एक सरल ऑपरेशन जटिल हो जाता है. यदि सामान अज्ञात कार्डों में लपेटे जाते हैं, तो भंडारण मात्रा में कोई प्रभाव नहीं होता है।
इसलिए, चक्र को बनाए रखना आवश्यक है. टीम को कपड़ों के बीच आगे बढ़ने में सक्षम होना चाहिए. वह एक पोशाक बाहर निकलने में सक्षम होना चाहिए. वह एक तैयारी क्षेत्र में एक पोशाक डालने में सक्षम होना चाहिए.
उपयोगी क्षमता वह है जो इस काम को बनाए रखता है. इसलिए, एक पोशाक लॉग अनुरोध मात्रा का वर्णन करना चाहिए लेकिन यह भी कैसे इस मात्रा का उपयोग किया जाएगा।
परिवर्तनों की संख्या कभी-कभी कपड़ों की संख्या से अधिक होती है. एक चरित्र में दस कपड़े हो सकते हैं लेकिन दिन में केवल एक बार बदल सकते हैं. एक मॉडल में समान संख्या में आंखें हो सकती हैं और सभी को चार घंटे में इस्तेमाल किया जा सकता है.
दूसरे मामले में, कपड़े टीम को एक बहुत अधिक सक्रिय संगठन की आवश्यकता होती है. अगले कपड़े को पहले से तैयार किया जाना चाहिए. उपयुक्त जूते और सामान को इकट्ठा किया जाना चाहिए.
परिवर्तन जल्दी से किया जाना चाहिए. फिर पिछले पोशाक को इसके स्थान पर वापस आना चाहिए, जिसके बाद आने वाले के साथ मिश्रित नहीं किया जाना चाहिए.
एक कल्पना पर, रैंकिंग को चरित्र के अनुसार संरचित किया जा सकता है. प्रत्येक भूमिका में एक पहचान योग्य क्षेत्र होता है. इस क्षेत्र के अंदर, कपड़े तब दृश्य, दिन, समय या विभाग द्वारा चुने गए विधि के अनुसार व्यवस्थित किए जा सकते हैं।
यह संगठन बहुत मदद करता है जब एक अभिनेता को जल्दी से तैयार किया जाना चाहिए. ड्रेसिंगर पूरे लॉज में नहीं देखता है. वह सीधे चरित्र के क्षेत्र की ओर जाता है.
विज्ञापन, मोड या क्लिप में, संगठन अलग हो सकता है. शब्द "प्रकृति" हमेशा सबसे प्रासंगिक नहीं है. टीम के बजाय विचार कर सकते हैं look. Look 1. Look 2. Look 3. ग्राहक संस्करण. सहायता विकल्प. संबंधित सामान.
प्रत्येक सेट को त्वरित वैधता की अनुमति देने के लिए तैयार किया जा सकता है. यह अंतिम क्षण में जूते या जूते के जोड़े के अनुरूप बेल्ट की तलाश करने से बचता है जिसे स्टाइलिस्ट द्वारा चुना गया है.
एक बहुत ही प्रभावी तरीका है कि अगले कपड़े से सामान्य स्टोरेज को तुरंत अलग करना. जबकि कलाकार प्लेट पर है, टीम तैयार करती है कि उसे वापस आने पर क्या चाहिए।
कपड़े मुख्य भंडारण से बाहर निकल सकते हैं, नियंत्रित और इसके सामान के साथ एकत्रित किया जा सकता है. अगले परिवर्तन तो एक खोज से शुरू नहीं होता है. यह कपड़े से शुरू होता है.
जब एक कपड़ा प्लेट से वापस आता है, तो इसे तुरंत स्वच्छ स्टॉक में स्थानांतरित नहीं किया जाना चाहिए।
दृश्यों के आधार पर, यह गीला, धूलदार, झुका हुआ हो सकता है या हस्तक्षेप की आवश्यकता हो सकती है. इसलिए, उन तत्वों को अलग करना उपयोगी हो सकता है जो पहले से ही तैयार हैं।
यह अलगाव गलतियों को कम करता है और टीम को सही क्रम में कपड़े का इलाज करने की अनुमति देता है।
एक फिल्म आमतौर पर उस क्रम में नहीं ली जाती है जहां दर्शक इसे देखेगा. एक दृश्य जो एक और से पहले दिखाई देता है, एक सेट में कई दिनों बाद फिल्माया जा सकता है.
एक ही पोशाक, एक ही जैकेट, एक ही सामान और एक ही स्थिति को खोजने में सक्षम होना चाहिए।
यह आवश्यकता लंबे उत्पादन पर संगठन को और भी अधिक महत्वपूर्ण बनाती है. लॉग पोशाक अब सिर्फ एक पोशाक नहीं है. यह फिल्म की एक शारीरिक स्मृति बन जाती है.
कुछ दृश्यों में एक ही पोशाक के कई संस्करणों की आवश्यकता हो सकती है. एक साफ संस्करण. एक पुराना संस्करण. एक गीला संस्करण. एक कैस्काड के लिए एक संस्करण.
ये कपड़े एक ऐसे व्यक्ति के लिए समान लग सकते हैं जो परियोजना को नहीं जानता है. पोशाक विभाग के लिए, वे बहुत अलग हैं. पहचान तो गलत समय पर गलत संस्करण से बाहर निकलने से बचने के लिए पर्याप्त स्पष्ट होना चाहिए.
छोटे तत्व अक्सर वे होते हैं जो सबसे आसानी से खो जाते हैं. गहने, घड़ियों, बेल्ट, चश्मे, टोपी, दस्ताने, ब्रश, क्रेवाट या चरित्र के सामान व्यक्तिगत रूप से बहुत कम जगह लेते हैं।
लेकिन उनकी अनुपस्थिति तैयारी को अवरुद्ध कर सकती है. इसलिए, लॉज को एक संगठन की व्यवस्था करनी चाहिए जो केवल बड़े मालिकों पर निर्भर नहीं करता है।
चरित्र, दृश्य, उपस्थिति, आकार, संस्करण और सामान स्पष्ट रूप से जुड़े हुए होना चाहिए।
अगले पोशाक बाहर निकलता है और नियंत्रित किया जाता है जबकि कलाकार अभी भी प्लेट पर है।
अभिनेता या मॉडल अपने परिवर्तन के लिए तैयार स्थान में वापस आ जाता है।
कलाकार अब एक साथ आ रहा है, जबकि टीम पहले से ही आगे की प्रतीक्षा कर रही है।
कपड़े वापस आते हैं, जांच की जाती है, रैंक किया जाता है या इन्सुलेशन किया जाता है यदि इसे संभालना है।
जितना अधिक सजावट में मजबूत पहचान है, उतना ही तकनीकी कार्यों को फिल्माए गए टुकड़ों से बाहर रखना दिलचस्प है. एक मोबाइल पोशाक लॉज में बैकस्टैग के लिए समर्पित क्षेत्र में पोशाक, तैयारी और कपड़े स्थापित करने की अनुमति मिलती है, जबकि कलाकारों के पास कपड़े रखते हैं।
पोशाक वॉल्यूम हमेशा अभिनेताओं की संख्या से नहीं आता है. यह समय, दृश्यों की संख्या, निरंतरता या परिवर्तन की गति से आ सकता है।
एक ऐतिहासिक परियोजना चरित्र के अनुसार तत्वों को बढ़ा सकता है. शर्ट, जैकेट, जैकेट, कैनवास, पैंट, जूते, टोपी, सामान और कभी-कभी कई संस्करणों को जुड़ा हुआ रहना चाहिए. कपड़े एक समकालीन पोशाक की तुलना में अधिक समय ले सकते हैं. लॉग पोशाक सेट तैयार करने, खोज को सीमित करने और भंडारण और परिवर्तन के बीच एक परिसंचरण बनाए रखने की अनुमति देता है।
एक श्रृंखला में, विभाग लंबे समय तक कई पात्रों के कपड़े रख सकता है. कठिनाई केवल भंडारण नहीं है. सही दिन, सही एपिसोड के लिए, निरंतरता की सही स्थिति में सही पोशाक को वापस पाने की आवश्यकता है. एक समर्पित लॉग में एक स्थिर संगठन टीम के लिए एक वास्तविक लाभ बन सकता है. पोर्टर्स संरचनात्मक रहते हैं और आधार हर सुबह पुनर्निर्माण नहीं किया जाता है.
एक अभियान एक ही प्रतिभा के लिए कई प्रस्तावों की योजना बना सकता है. चुने हुए पोशाक को कभी-कभी केवल ग्राहक या एजेंसी के आगमन के बाद वैध किया जाएगा. इसलिए, स्टाइलिस्ट को तुरंत उपलब्ध कई विकल्पों को बनाए रखना होगा. स्क्रीन पर दिखाई देने वाली मात्रा अंततः एक ही पोशाक तक सीमित हो सकती है, जबकि बैकस्टाग ने बहुत अधिक ले जाया है.
फैशन अक्सर बहुत तेजी से काम करता है. जबकि एक मॉडल लक्ष्य के सामने है, अगला आकार पहले से ही तैयार किया जा सकता है. सामान इकट्ठा किए जाते हैं. जूते तैयार हैं. स्टाइलिस्ट चयन को समायोजित कर सकता है. जब मॉडल वापस आता है, तो परिवर्तन तुरंत शुरू हो सकता है. लॉज एक कार्यशाला बन जाता है जो दृश्य लेने पर पहले से काम करता है.
एक क्लिप एक ही दिन में कई बार अपने व्याख्याता को बदल सकता है. प्रत्येक ब्रह्मांड एक नया पोशाक, नए सामान और एचएमसी के साथ समन्वय की मांग कर सकता है. पोशाक को उस बिल्कुल समय तैयार किया जाना चाहिए जब प्लेट प्रकाश या सजावट परिवर्तन समाप्त करता है. एक व्यवस्थित वार्ड्रोब क्षेत्र काम करने की अनुमति देता है जबकि कैमरा अभी भी पिछले अनुक्रम को घुमाता है.
कई आंकड़ों के साथ एक अनुक्रम बहुत बड़ी मात्रा में कपड़े का उत्पादन कर सकता है, यहां तक कि जब प्रत्येक व्यक्ति के पास केवल एक ही पोशाक है. आकार, परीक्षण, वितरण, वापसी और नियंत्रण को व्यवस्थित करना आवश्यक है. सर्किट को पर्याप्त स्पष्ट होना चाहिए ताकि प्रत्येक आंकड़ पूरे भंडारण में अपने पोशाक की तलाश न करे.
वर्गीकृत करने के लिए, एक दिन, एक अनुक्रम या एक आंख के अनुसार प्रदर्शन।
छोटे तत्वों को सामान्य भंडारण में गायब होने के बिना कपड़े के साथ जुड़ा हुआ रहना चाहिए।
प्रत्येक दृश्य के लिए आवश्यक संस्करणों, डबल और सटीक स्थिति की पहचान करें।
एक तैयारी क्षेत्र बनाएं ताकि हर परिवर्तन एक खोज के साथ शुरू न हो।
एक लॉग पोशाक अन्य कलाकारों के स्थानों से स्वतंत्र रूप से नहीं सोचा जाना चाहिए. अभिनेता केवल एक पोशाक की तलाश में नहीं आता है. वह एक मार्ग का पालन करता है.
परियोजना के अनुसार, यह मार्ग कॉमेडी लॉगे से शुरू हो सकता है, एचएमसी की ओर आगे बढ़ सकता है, कपड़े के माध्यम से गुजर सकता है और फिर प्लेट पर पहुंच सकता है।
आदेश की तुलना में कम महत्वपूर्ण है, प्रत्येक कार्य को अनावश्यक यात्राओं से बचने के लिए पर्याप्त करीब होना चाहिए।
कॉमेडी लॉग में कुछ व्यक्तिगत प्रभाव या एक चल रहे कपड़े शामिल हो सकते हैं. यह पोशाक विभाग के मुख्य स्टोरेज नहीं होना चाहिए अगर परियोजना में दर्जनों कपड़े की आवश्यकता होती है।
अन्यथा, कलाकार अपने आराम स्थान खो देता है. पोर्टेबल सड़क पर कब्जा कर लेते हैं. कपड़े पहनने वाला लगातार प्रवेश करता है और बाहर निकलता है. लॉज का कार्य भ्रमित हो जाता है.
एक अलग पोशाक इकाई अभिनेता लॉज को एक कलाकार स्थान के रूप में रहने की अनुमति देती है।
दोनों विभाग लगातार एक ही व्यक्ति पर काम करते हैं, लेकिन उनके उपकरण बहुत अलग हैं. एचएमसी को मेकअप और बालों की नौकरियों की आवश्यकता होती है. पोशाक को लेटर, भंडारण और परिवर्तन क्षेत्रों की आवश्यकता होती है।
एक बहुत ही बड़ी मात्रा में कपड़े और कई बालों के लिए एक छोटे से स्थान में कई स्टेशनों के साथ इकट्ठा करने के लिए दोनों व्यवसायों को संतृप्त कर सकते हैं।
जब स्क्रिप्ट का आकार इसे सही ठहराता है, तो कार्यों को अलग करना और उन्हें करीब रखना अक्सर एक आसान काम बनाता है।
कपड़े पहनने वाले को भी तुरंत प्लेट पर पहुंचने में सक्षम होना चाहिए यदि कोई हस्तक्षेप की आवश्यकता होती है. एक जैकेट को बदल दिया जाना चाहिए. एक कैनवास को समायोजित किया जाना चाहिए. एक सामान स्थानांतरित हो गया है.
इसलिए, कपड़े लॉग को एक दूरी पर स्थापित नहीं किया जाना चाहिए जो प्रत्येक सुधार को शिपिंग में बदल देता है।
पोशाक और कपड़े को सजावट में दिखाई देने की आवश्यकता नहीं है. इसकी वास्तुकला के लिए चुनी गई संपत्ति को चित्रण के लिए अपने टुकड़ों को रखने में सक्षम होना चाहिए।
बैकस्टैग क्षेत्र में स्थापित एक मोबाइल लॉज घर, महल, रेस्तरां या कार्यालय को टेक्स्टल रिज़ॉर्ट में बदलने के बिना कपड़े के करीब लाने की अनुमति देता है।
एक समय फिल्म शायद उन मामलों में से एक है जहां शब्द "बड़ा क्षमता" सबसे अधिक अर्थ लेता है. कपड़े अधिक मात्रा में हो सकते हैं. पात्र कई परतों को पहन सकते हैं.
आकृतियों और चित्रों को भी पूर्ण कपड़े की आवश्यकता हो सकती है. वस्त्र के हिस्सों की संख्या तब लोगों की तुलना में बहुत तेजी से बढ़ती है.
एक पोशाक एक समकालीन सेट की तुलना में अधिक चौड़ाई ले सकती है. एक कैनवास बड़ी हो सकती है. कुछ सामानों को अपने स्वयं के भंडारण की आवश्यकता होती है.
इसलिए, विभाग को प्लेट पर पहुंचने से पहले घनत्व के बारे में सोचना चाहिए।
काम का एक हिस्सा स्वाभाविक रूप से दृश्य लेने के दिन से पहले किया जा सकता है. लेकिन समायोजन मैदान पर जारी रहता है. एक अभिनेता बदल सकता है. एक पोशाक को रीट्यूशन की आवश्यकता हो सकती है. एक दृश्य बदल सकता है.
स्पेस पोशाक इन परिवर्तनों को अवशोषित करने की अनुमति देना चाहिए, बिना सामान्य स्टॉक को अनियंत्रित किए।
सभी कपड़े एक समकालीन टी-शर्ट के रूप में व्यवहार नहीं किया जा सकता है. कुछ टुकड़े कमजोर, संरचित, किराए पर ले सकते हैं, पुराने या बदलने के लिए मुश्किल हो सकते हैं.
उनके भंडारण और उनके संचालन को अनुकूलित किया जाना चाहिए. इसलिए, लॉज को नियंत्रित कार्यक्षेत्र के रूप में रहना चाहिए, पूरे उत्पादन के लिए एक पारगमन स्थान नहीं।
विज्ञापन और फैशन में, समस्या अलग हो सकती है. कपड़े जरूरी नहीं कि कई सप्ताह रहते हैं. लेकिन एक दिन में संभालने के लिए आंखों की संख्या बहुत बड़ी हो सकती है.
स्टाइलिस्ट प्रति प्रतिभा कई प्रस्ताव ला सकता है. ग्राहक एक विकल्प के लिए पूछ सकता है. फोटोग्राफर श्रृंखला की क्रम में बदलाव का फैसला कर सकता है.
लॉग पोशाक तो पहले से ही इस्तेमाल किया गया है के नियंत्रण को खोने के बिना अनुकूलित करने की अनुमति देना चाहिए।
यह व्यक्तिगत कपड़ों की तुलना में एक साथ सोचने के लिए बहुत अधिक प्रभावी हो सकता है. एक पोशाक उसके जूते, गहने, बैग और अन्य सामान के साथ जुड़ी हुई है।
जब आंखें कॉल की जाती हैं, तो सब कुछ पहले से ही एक साथ आता है. ड्रेसिंगर एक जगह में पैंट और दूसरे में बेल्ट नहीं ढूंढता है।
यह तर्क परिवर्तन के समय को कम करता है और अभियानों में गलतियों को सीमित करता है जहां कई संस्करण समान हैं।
काले ट्रक की दो तस्वीरें एक वाहन को दिखाती हैं जिसकी स्थापना को गंभीरता से तैयार किया जाना चाहिए. रसद तब शुरू नहीं होती है जब कपड़े लोड हो जाते हैं. यह साइट तक यात्रा के साथ शुरू होता है.
एक लॉग में एक पूरी तरह से फिट इंटीरियर हो सकता है और बेकार हो सकता है यदि यह बैकस्टैग क्षेत्र तक नहीं पहुंच सकता है।
आपको सड़कों की चौड़ाई, मोड़ों, पोर्टलों, शाखाओं, झोने, किनारों, फर्नीचर और वाहनों को देखना होगा जो शूटिंग के दिन पार्क किया जा सकता है।
एक नक्शा या उपग्रह दृश्य उपयोगी है, लेकिन यह क्षेत्र की हालिया तस्वीरों को प्रतिस्थापित नहीं करता है।
एक पोर्टल उतना ही संकीर्ण हो सकता है जितना दिखता है. एक शाखा कम हो सकती है. पार्किंग के रूप में प्रस्तुत क्षेत्र को अन्य उत्पादन वाहनों द्वारा कब्जा कर लिया जा सकता है.
पार्किंग के लिए आवश्यक लंबाई पर्याप्त नहीं है. ट्रक को पहले इस स्थान तक पहुंचना होगा. मैन्युअल करने के लिए एक अतिरिक्त क्षेत्र की आवश्यकता हो सकती है.
एक वाहन जो सुबह पांच बजे खाली आधार पर प्रवेश करता है, एक बार बाकी प्लेट से बाहर निकलना मुश्किल हो सकता है।
ट्रक प्रोड 19 के पक्षी तस्वीर में सीढ़ियों और वाहन तक पहुंच दिखाई देती है. इस क्षेत्र को मुक्त रहना चाहिए.
एक कपड़े लॉग में, पारगमन कई हो सकते हैं. कपड़े पहनने वालों में प्रवेश और बाहर आते हैं. कलाकार बदलते हैं. लेटर या कार्य तत्वों को स्थानांतरित किया जा सकता है।
इसलिए, प्रवेश को एक हेलमेट, दीवार या किसी अन्य वाहन के खिलाफ लटकाया नहीं जाना चाहिए।
कपड़े हमेशा सरल बैग में नहीं चलते हैं. लेटर व्यस्त हो सकते हैं. टीम को परिवहन वाहन और लॉज के बीच सामग्री स्थानांतरित करने में सक्षम होना चाहिए, बिना किसी अप्रभावी भूमि या खतरनाक यातायात क्षेत्र के माध्यम से पार किए बिना।
इसलिए, तैनाती को विभाग के काम के लिए भी सोचा जाना चाहिए और न केवल अभिनेताओं के लिए पहुंच के लिए।
एक सुंदर क्षेत्र या संपत्ति एक बड़ी घास की पेशकश कर सकती है जो तस्वीरों में आदर्श लगती है. लेकिन एक ट्रक एक हल्का वाहन नहीं है.
जमीन की प्रकृति, मौसम की स्थिति और बाहर निकलने की संभावनाओं को ध्यान में रखा जाना चाहिए. गर्मियों में एक पूरी तरह से व्यावहारिक क्षेत्र कई बारिश के दिनों के बाद बहुत अलग हो सकता है।
एक बहुत ही आरामदायक पार्किंग स्थान लेकिन प्लेट से कई सौ मीटर की दूरी पर स्थित हो सकता है, अगर अभिनेताओं को अक्सर परिवर्तन करने की आवश्यकता होती है तो अप्रभावी हो सकता है।
इसलिए, वाहन के आसानी से पहुंच और कलाकारों के सर्किट के करीब होने के बीच एक समझौता की तलाश की जानी चाहिए।
एक परियोजना पर, जिसमें थोड़ा बदलाव होता है, एक बड़ा दूरी स्वीकार्य हो सकती है. हर बीस मिनट में एक दृश्य के साथ एक शूटिंग पर, यह जल्दी से समय की बर्बादी बन जाती है।
लंबे समय तक उत्पादन पर, स्पेस पोशाक धीरे-धीरे बैकस्टैग के सबसे संरचित बिंदुओं में से एक बन सकता है विभाग जानकारी, आदतों और कई भागों को चरित्र से संबंधित जमा करता है।
एक स्थिर स्थापना एक दिन से दूसरे के लिए एक ही तर्क को बनाए रखने की अनुमति देती है. लेटर एक ही क्रम में रहते हैं. सामान अपनी जगह बनाए रखते हैं. टीमों को हर सुबह अपने संगठन को पुनर्निर्माण करने के लिए समय नहीं खोना चाहिए.
एक लंबी श्रृंखला एक चिपचिपा स्टॉक नहीं है. नए एपिसोड पात्रों, घटनाओं और नए कपड़े ला सकते हैं. इसलिए, वॉल्यूम बदल सकता है.
यह एक संगठन मार्जिन बनाए रखने के लिए उपयोगी है और पहले दिन से ही लॉज को संतृप्त नहीं करना चाहिए।
इसके विपरीत, कुछ टुकड़े कई हफ्तों के लिए अब आवश्यक नहीं हो सकते हैं उत्पादन पढ़ने योग्य हो सकता है सबसे अधिक सुलभ क्षेत्र में रखने से बचने के लिए जो कुछ भी जल्द ही उपयोग करने की संभावना नहीं है।
बड़ी क्षमता बुद्धिमान रहनी चाहिए. एकत्र करना संगठित नहीं है.
गर्मियों में विशेष समस्याएं हो सकती हैं. कुछ पोशाक मोटी होती हैं. अभिनेता एक पोशाक के साथ घूम सकते हैं जो मौसम की स्थिति के अनुरूप नहीं है.
कपड़े को सूरजमुखी पार्किंग के किनारे की तुलना में अधिक स्थिर स्थान पर किया जा सकता है।
ले जाने के बाद, कपड़े को सूखने, हवा में रहने या बस उस स्टॉक से अलग रहने की आवश्यकता हो सकती है जो नहीं लिया गया है।
बारिश एक बाहरी घूमने को जटिल कर सकती है लेकिन कपड़ों का प्रबंधन भी कर सकती है. बारिश के तहत कई इमारतों के बीच कपड़े स्थानांतरित करना एक आदर्श स्थिति नहीं है।
एक स्मार्ट रूप से स्थापित मोबाइल आधार इन यात्राओं को कम करने और कपड़े को और अधिक संरक्षित करने में मदद करता है।
कुछ दृश्यों में स्वयंसेवक कपड़े को गीला, धूल या नम होने की अनुमति दी जाती है. फिर अगले सेकंड के लिए तैयार पोशाक के प्लेट से वापस आने वाले टुकड़ों को अलग करना आवश्यक है.
बड़ी क्षमता केवल तभी उपयोगी है जब इन क्षेत्रों को स्पष्ट रूप से अलग किया जा सकता है।
रात को कपड़े की जरूरतों को कम नहीं किया जाता है. यह समय-समय को बदलता है. एक अनुक्रम जो बीस-दो घंटे से शुरू होता है, सूर्यास्त से पहले बहुत प्रयास और तैयारी की आवश्यकता हो सकती है.
फिर परिवर्तन पूरे रात जारी रहते हैं. लॉज को पहुंचने, उचित रूप से प्रकाशित और कलाकारों के सर्किट से जुड़ा होना चाहिए।
पोशाक विभाग को कपड़े की वापसी, नियंत्रण और भंडारण के लिए अंतिम ले जाने के बाद समय की आवश्यकता हो सकती है।
ट्रक को जरूरी नहीं कि यह पहला वाहन माना जाए जो तुरंत वापस लौट सकता है जब निर्देशक ने शूटिंग के अंत की घोषणा की।
प्रारंभिक क्रम प्रत्येक इकाई के वास्तविक कार्यों के अनुरूप होना चाहिए।
लंबे समय तक उत्पादन में कपड़ों पर लगातार काम भी शामिल है. कुछ हिस्सों को साफ किया जाना चाहिए. अन्य को फिर से रीसेट, मरम्मत या समायोजित किया जाता है.
उपकरण और रखरखाव की संभावनाओं को लॉग और चुने हुए संगठन के अनुसार पुष्टि की जानी चाहिए. यह नहीं माना जाना चाहिए कि एक वाहन में स्वचालित रूप से सभी वॉशिंग मशीनों की सुविधाएं हैं.
यह महत्वपूर्ण है कि शूटिंग से पहले पहचान करें कि लॉज में क्या किया जाएगा और कहीं और क्या किया जाएगा।
कैनवास, बक्से, लेबल, भंडारण सामान और छोटे उपभोक्ताओं को साइड इफेक्ट लग सकते हैं. हालांकि, लंबे समय तक उत्पादन का उपयोग बहुत अधिक है.
विभाग को यह जानना होगा कि ये तत्व कहां संग्रहीत किए जाते हैं और उन्हें कैसे पुनर्प्राप्त किया जाएगा।
कई हफ्तों के बाद, टीम को दिल से वाहन मिलता है. वह जानती है कि प्रत्येक चरित्र कहां है. वह जानती है कि बचाव तत्व कहां हैं.
यह स्थान स्मृति में एक ऑपरेटिंग मूल्य है. संगठन को लगातार बदलने से टीम को अपने स्वयं के संकेतों को फिर से सीखने के लिए मजबूर किया जाता है.
यही कारण है कि आधार की स्थिरता श्रृंखलाओं, लंबी फिल्मों और लंबी अवधि के शूटिंग के लिए विशेष रूप से दिलचस्प हो सकती है।
वॉल्यूम का अनुमान यह समझने में मदद करता है कि संगठन का आकार क्या है।
उन भूमिकाओं, आंकड़ों, मॉडलों और लोगों को परिभाषित करें जिन्हें पहनना है।
एक दिन में एक नज़र और चार घंटे में आठ नज़र एक ही संगठन की आवश्यकता नहीं है।
पता, पोर्टल, चौड़ाई, ऊंचाई, मैदान, मैनेव्यू और पार्किंग को पहले से ही किया जाना चाहिए।
अन्य व्यावसायिक समाधानों को खोजें कलाकारों, HMC, उत्पादन और बैकस्टेज को व्यवस्थित करने के लिए।
यह एक मोबाइल समाधान है जो कपड़े, पोशाक, जूते और सामान की एक बड़ी मात्रा को व्यवस्थित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि परिवर्तनों के लिए तैयारी के लिए एक कार्यक्षेत्र बनाए रखता है।
आपके उत्पादन के लिए प्रस्तावित लॉज के आधार पर सटीक मीटर ले जाने वाले मीटर की संख्या की पुष्टि की जानी चाहिए. यह पृष्ठ स्वयंसेवक किसी भी अनियंत्रित क्षमता का वादा नहीं करता है.
यह कपड़े को केंद्रीय बनाने, कलाकारों के लॉग या एचएमसी में घुसपैठ करने से बचने और एक वास्तविक तैयारी, कपड़े पहनने और वापसी सर्किट बनाने की अनुमति देता है।
हाँ. समय की फिल्मों को भारी कपड़े, कई परतों, सामान, जूते और डबल की आवश्यकता हो सकती है. एक समर्पित स्थान उनकी व्यवस्था को आसान बना सकता है.
लॉज के डिजाइन के आधार पर, जूते और सामान कपड़ों के साथ व्यवस्थित किया जा सकता है. महत्वपूर्ण बात यह है कि चरित्र या उपस्थिति के अनुसार स्पष्ट पहचान बनाए रखना है।
वे चरित्र, दिन, एपिसोड, दृश्य, उपस्थिति, आकार या पोशाक विभाग द्वारा चुने गए तरीके के अनुसार वर्गीकृत किया जा सकता है।
हाँ, यह एक अच्छी तरह से व्यवस्थित पोशाक क्षेत्र के हितों में से एक है. अगले पोशाक तैयार की जा सकती है जबकि कलाकार प्लेट पर है।
हाँ, यह कई आकृतियों, संग्रहों, जूते, सामान और मॉडल परिवर्तनों को व्यवस्थित करने के लिए विशेष रूप से उपयोगी हो सकता है।
हाँ. एक विज्ञापन में बहुत कम प्रतिभाओं के लिए कई स्टाइलिंग विकल्प शामिल हो सकते हैं. बैकस्टैग वॉल्यूम इसलिए महत्वपूर्ण हो सकता है, भले ही केवल एक पोशाक अंततः छवि में दिखाई दे।
हाँ. क्लिप्स आकृति परिवर्तनों को बढ़ा सकते हैं और पोशाक, HMC और प्लेट के बीच त्वरित समन्वय की आवश्यकता होती है।
हाँ, विशेष रूप से लंबे समय तक प्रोडक्शन पर जहां कई पात्रों के कपड़े को कई हफ्तों के लिए संरक्षित, पहचान और खोजा जाना चाहिए।
संरचना के आधार पर, परिवर्तनों के लिए एक क्षेत्र का उपयोग किया जा सकता है कलाकार की गोपनीयता को बनाए रखने और पर्याप्त स्थान के लिए आवश्यक है ताकि कपड़े पहनने वालों को काम करने में सक्षम हो।
कार्य अलग-अलग हैं. कॉमेडी लॉग मुख्य रूप से प्रतीक्षा और आराम के लिए डिज़ाइन किया गया है. पोशाक लॉग एक काम और भंडारण स्थान है. उन्हें इकट्ठा करना हमेशा वांछनीय नहीं है।
मेकअप-ग्रेड विशेष पदों, कटौती और कपड़े भंडारण से अलग संगठन की आवश्यकता होती है।
हाँ, जब मैदान अनुमति देता है, तो यह एक ही क्षेत्र में अभिनेताओं के लॉग, पोशाक और एचएमसी को इकट्ठा करने के लिए बहुत प्रभावी हो सकता है।
चौड़ाई, ऊंचाई, मोड़, पोर्टल, झुकाव, शाखाओं, मैदान और मैनेव्यू के लिए आवश्यक स्थान की जांच करें. अंतिम किलोमीटर की तस्वीरें या वीडियो बहुत उपयोगी हैं।
हाँ, प्रवेश, सीढ़ियां, कलाकारों के आंदोलन, ड्रेसिंगरों के आंदोलन और संभवतः लेटर स्थानांतरण को एक खुली जगह बनाए रखने की आवश्यकता होती है।
लंबी अवधि की स्थापना का अध्ययन किया जा सकता है यदि साइट, पार्किंग, सुरक्षा, कनेक्शन और शूटिंग की व्यवस्था अनुमति देती है।
हाँ, अगर यात्रा योजना में निर्धारित की जाती है. भंडारण, रिप्ले, सड़क, नए मैनेव्यू और पुन: संचालन को शामिल करना आवश्यक है।
यह एक संगठन की योजना बनाना उपयोगी है जो तैयार कपड़े, जो प्लेट से वापस आते हैं और जो हस्तक्षेप की आवश्यकता होती है, को अलग करने में सक्षम है।
क्योंकि एक कलाकार की वापसी कई लेटरों में एक खोज से शुरू नहीं होनी चाहिए. अगले दृश्य को तैयार करने के दौरान शूटिंग परिवर्तन के समय को कम करती है।
तारीख, शहर, पता, समय, चरित्रों की संख्या, परिवहनकर्ताओं की संख्या का अनुमान, परिवर्तन की आवृत्ति और आधार की अन्य आवश्यकताओं को दर्ज करें।
क्योंकि वे एक उत्पादन को बेहतर रूप से वाहन, इसकी क्षमता, पहुंच और शूटिंग स्थान पर स्थापना की स्थिति का प्रतिनिधित्व करने की अनुमति देते हैं।
आवेदनों को डिज़ाइन, तारीखों, अवधि और रसदता के आधार पर अध्ययन किया जा सकता है. डिवाइस अनुरोध में स्थान निर्दिष्ट करें.
समय फिल्म, श्रृंखला, विज्ञापन, शूटिंग, क्लिप या उत्पादन में कई परिवर्तन: हमें अनुमानित मात्रा, चरित्रों की संख्या, योजना और स्थान जानकारी भेजें. हम आपके कपड़े विभाग के लिए सबसे संगत सेटिंग का अध्ययन करेंगे।
19 - यह भी पता लगाने के लिए