ビーチ&ビーチ
海、湾、港、デグ、カランク、オープンホリゾン:流れ、アクセス、風、太陽への曝露、駐車場、ベースと装飾の間の距離を予測する。
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壮大なビーチ、村、港、曲がった道、現代の建物、あるいは歴史的な建築が、驚くべき順序を生み出すことができる。
カメラの後ろには俳優、HMCチーム、コスチューム、監督、機器、車両、スケジュール、計画変更、そして時には数十人か何百人もの人々がいます。
このPROD19ガイドは、プロの検証、許可の申請、またはディレクターの仕事を置き換えることはありません。それは、デザインのアイデアと、特に、視覚的な意図から一貫した組織への移行を可能にする実践的な問題を集めています。
場所を探すことは、都市から始まるかもしれないが、雰囲気でもある。広告、フィクション、ショット、またはクリップのために、装飾の性質は、ベースや生産車両の制限を非常に迅速に決定します。
海、湾、港、デグ、カランク、オープンホリゾン:流れ、アクセス、風、太陽への曝露、駐車場、ベースと装飾の間の距離を予測する。
歴史的なセンター、現代の近所、通り、建物、広場、港湾地域。駐車場と流れはしばしば決定的なものになる。
古い面、通り、マス、フィールド、広場、鉱物の景色と地中海の植物。狭い通りは時には脱出された基地を課す。
パノラミックなルート、ラケット、コール、駐車場、サークル、大きな視覚軸:自動車広告やブランドコンテンツに特に興味深い宇宙。
ストーン、道、モラス、プラリー、平らな地平線、自然空間. ここでは、装飾と技術領域の間の距離は、組織全体を変えることができます。
山脈、アルプスの道路、森林、雪や岩の景色. 天気、アクセス、利用可能なスペースと旅行の時間は慎重に予測する必要があります。
建築、文化、歴史のデザインは素晴らしいものになるかもしれないが、アクセス、占領、保護のルールはしばしば具体的である。
現代の博物館、工業地域、ハンガー、オフィス、インフラ、グラフィックアーキテクチャ:ファッション、広告、フィクションのための強力な装飾。
この選択は利用可能な場所のカタログではありません. ビジュアル環境とプロジェクトがアーティスト、HMC、服装、ロゴ、およびリジェットを設置するときに考慮すべき生産反射を示しています。
村、明るい石、植物に囲まれた道路、田舎、フィールド、リレーフ:プロヴァンスは広告、フィクション、ファッション、自動車、ライフスタイルの生産に特に豊かなパレットを提供しています。
海面、ホテル、地中海の建築、映画とイベントの宇宙。 密度の高い地域でのインストールは、アクセスと駐車場の正確な準備を必要とします。
都市の建築、港、自動車、ホテル業、プライム・ユニバーサル。アクセス制限は技術的見通しに特別な重要性を与えます。
海岸、フィールド、ヴィラ、村、地中海の道路と風景. 広告、映画、ショット、プレミアムコンテンツ、イベントのために検索された環境。
リレフ、村、道路、沿岸、自然の景色. 移動生産のために、物流の準備はここで特別な重要性を取ります。
アイコン建築、通り、ケイ、ファッション、広告、都市の世界。 市内中心部、ベースと装飾は、2つの別々の植え付けで動作する必要があります。
歴史的な都市、現代の建築、川、工業地区、周辺のリレーフ:リヨンは、大きな都市に滞在しながら、視覚記録を迅速に変更することができます。
ワイン、城、田舎の道路、および地域:広告、料理、贅沢、生活の芸術に特に興味深い装飾。
旧港、大規模な現代の建物、都市、沿岸、港、カランク、マーティガスとブルーコートのビーチ。
オープンな地平線、湖、道路、自然の領域、道路、南の光. 基本的な領域は脆弱またはアクセスが困難な領域から別々に考えなければなりません。
都市、銅建築、都市環境、現代の場所、航空宇宙は、生産に基づいて視覚的な意図が異なることを可能にします。
古典的な建築、ケイヤー、ワインフィールド、キャンペーン、および大軸は、フィクション、広告、自動車、ショットのための多くの機会を提供します。
マドリード、バルセロナ、沿岸および大道路は、旅行や多目的地の生産を検討することができます。
プロジェクトの性質に応じて、移動の必要性はフランスを超える可能性があります ルート、アクセス、期間、組織は、その後、デバイスの研究から統合されなければなりません。
知られている場所は、強い視覚的な短縮になることができますが、サイトが中心的、遺産的、または訪問されるほど、生産の準備が厳しい必要があります。
現代の地質学、歴史的な石、通路、海と港の地平線 同じ分野で複数の視覚宇宙を結びつける環境であり、技術的アクセスの非常に正確な組織を必要とします。
記念建築、庭園、海の景色と旧港の近く。 特に興味深い装飾の種類は、生産が遺産、有名さと地中海を探すとき。
都市、船舶、ケイヤー、建築と永続的な移動. 非常に識別可能な装飾は、しかし、交通、時間と基地の位置についての深い考えを含む。
映画、レッドテープ、ホテル、豪華、海面と大きなイベントのために、生産のために、都市およびイベントの密度は、車両のすべての動きを予測する必要があります。
美しい時代と現代の建築、自動車、港と宇宙は、優れたレイフと密度は、オープンサイトでの撮影と非常に異なる準備を要求します。
石、通り、リレフ、植物学、プロヴァンサルパノラマ アクセスが完全なベースに狭くなるとき、論理はしばしば準備と板を分離することにあります。
港、小さなビーチ、岩、地中海水と南の光は、ショット、フィクション、広告、ライフスタイルコンテンツに興味深い。
リレフ、ラケット、景色のオープンな道路、そして壮大な景色は、特定の天候や物流制限を伴う自動車と屋外の宇宙に特に適しています。
デザインはイメージに属する。基礎は撮影の機能に属する。両方間には俳優、HMC、コスチューム、ディレクター、テクニカルチームが回っている。この回転は可能な限り簡単にする必要があります。
最後の瞬間にアクセスが狭すぎる、ある領域がアクセスできない、あるいは俳優が基地を通過してプラットフォームに到達する必要があることを知らないようにするためのシンプルなストラームです。
ベースの構成は、製作、キャスティング、チーム数、予定されている順番に依存します。HMC、俳優、服装は同じ用途に正確に合致しません。
生産が設置とモバイルロッグの準備を準備するときにはよくある質問があります。