At opdage
At præsentere et mærke, en tjeneste, en innovation eller en nyhed til et publikum, der ikke kender det endnu.
HTML
Forbrugerne bruger ikke deres dag i en professionel salong. De er i byer, på begivenheder, på stationer, på strande, i handelscentre, festivaler og steder. Gå direkte til at møde dem.
Publikum • Interaktion • Erfaring • Fællesskab
Den Mobilt street marketing Det er muligt at omdanne en kommunikationskampagne til fysisk oplevelse.
Din publikum kan se et produkt, røre på det, prøve det, stille en spørgsmål, deltage i en animation, modtage en demonstration eller blot opdage dit mærke i et helt andet sammenhæng end en klassisk reklame.
Enheden kan tage form af en punktlig operation eller en reel Promotionsturnering Det er en del af byer, aktiviteter og handelsområder.
Mobilitet giver mulighed for at multiplicere mødet og samtidig bevare en identitet, tale og en sammenhængende oplevelse.
Centrum, poolstation, festival, handelsområde, sportsbegivenhed, udendørs salon, campus, virksomhedspark eller sommertur: terræn bliver dit medium.
Fæne giver et mærke mulighed for at skabe interaktioner, som display og digital ikke kan reproducere alene.
At præsentere et mærke, en tjeneste, en innovation eller en nyhed til et publikum, der ikke kender det endnu.
At oprette en demonstration, test, smag eller håndtag i henhold til produktet og gældende regler.
At organisere en sampling, prøveudlevering, dokumentation eller promotionsmateriale.
Spil, animation, oplevelse, foto, interaktion eller legetøj til at skabe en virkelig stærk tid.
At udføre en kampagne omkring en besked, en tjeneste, en institutionel operation eller en pædagogisk kampagne.
Forvandle en enkel passage til et møde, led, besøg, registrering eller forretningsforhold.
Selv før animationen begynder, kan et eventyrkøretøj allerede tiltrække opmærksomhed.
Hans tilstedeværelse, dens indstilling og det rum, der skabes omkring ham, deltager direkte i operations synlighed.
Ifølge projektet kan køretøjet tjene som værtsrum, holdbas, præsentationsplads, showroom, hospitalitet eller et centralt punkt for en mærkeaktivation.
En god aktivering skal tænke på besøgende vej fra første blik til start.
Enheden skal være synlig og forståelig hurtigt.
Det er vigtigt at skabe nysgerrighed til at tage det første skridt.
Demonstration, spil, forsøg, udveksling eller oplevelse.
Det er vigtigt at sende mærkets vigtigste besked.
Det er en oplevelse, der er klar nok til at blive i hukommelsen.
Virksomhed, animation, information, lancering eller interaktion med et byudby.
Strande, stationer, havne, turiststeder eller stadie byer i løbet af sæsonen.
Oprett en forretning i nærheden af et salgspunkt, et handelscenter eller et partnernet.
Landsby partner, offentlig animation, demonstration, spil eller sponsor aktivering.
At skabe en oplevelse i midten af et publikum, der allerede er samlet omkring en begivenhed.
Kampagne til medarbejdere, industrielle sites, byråer eller interne netværk.
Nogle terrænoperationer kræver mere end en enkel stand.
Teams, materialer, gæster, partnere, præsentation, privat eller gæstfrihed: en mobil enhed kan blive den centrale base for hele operationen.
PROD 19 eventemodeller kan blandt andet bringe indendørs rum, udendørs rum under loft og loftterrasse i henhold til det valgte udstyr.
Enhver person, der nærmer sig, kan blive en målt interaktion.
Afhængigt af dit mål kan en operation tænkes at generere: forsøg, demonstrationer, registreringer, aftaler, downloads, deltagelser, forretningskontakter eller simpelthen berømmelse.
Derfor skal det fysiske udstyr og animationscenario designes sammen.
Spørgsmålet er ikke kun: ”Hvor mange mennesker er gået?”
Den rigtige spørgsmål er: Hvad har de gjort før os?
En brand bliver meget mere realistisk, når dens publikum endelig kan møde den.
En kampagne er forberedt by for by, site for side og offentlig for offentlig.
Notoritet, test, demonstration, led, salg eller information.
Stort publikum, fagfolk, studerende, kunder eller medarbejdere.
Det, du ønsker at opdage eller fremme.
Kampagnen er en periode og varighed for hvert enkelt trin.
Liste over de ønskede destinationer eller områder.
Spil, demonstration, sampling, præsentation eller taleindtagelse.
Antallet af besøgende og gennemsnitlig interaktion.
Overflade, adgang, jord og placeringsbegrænsninger.
Strøm, skærme, lyd, belysning eller specifik udstyr.
Team, opbevaring, gæstfrihed, loger eller private rum.
Street marketing, roadshow, showroom, podium, gæstfrihed og eventbil kan kombineres i henhold til din operation.
De vigtigste spørgsmål, før du starter en mobil kampagne.
Mobil street marketing er at gå direkte til et publikum med en event-enhed, der kan forbinde køretøj, animation, præsentation, demonstration eller aktivering af mærke.
Et eventvogne kan tjene som et centralt punkt, visuelt support, værtsplads, præsentation eller operationel base under kampagnen.
Et mobilt enhed kan tænkes for flere trin, idet der tages hensyn til transporttider, adgang, tilladelser og begrænsninger i hver installation.
En operation kan omfatte distribution eller prøveudtagelse, hvis produktet, hjemmesiden og gældende regler tillader det.
Et feltaktivation kan give dig mulighed for at opdage en nyhed, organisere forsøg, demonstrationer eller skabe en lanceringsturné.
Ja, i henhold til projektet og tekniske begrænsninger. En tale, animation eller podium kan supplere feltoperationen.
Afhængigt af enheden kan en hospitality-løsning, en motorhome eller en halv-remorke supplere aktiveringen af mærket.
Datoer, byer, mål, målgruppe, produkt, animationstype, antal trin, tilgængelige overflader og tekniske behov.
Projekter kan studeres i Frankrig, Monaco og mere i Europa afhængigt af tilgængelighed, afstand og logistikbegrænsninger.
Markedsaktivitet, terrænkampagne, roadshow, promo-turnering, demonstration, animation eller produkt lancering: Send os dit mål, dine datoer og de planlagte byer.
19 - Det samme skal man finde