ハンガリー html ストリートマーケティング モバイル マークのアクティベーション & ルードショー プロド 19
プロデュース19 ストリート • ブランド • ロードショー • 経験 フランス • モナコ • ヨーロッパ
19
プロデュース 19 ロゴの位置
ブランド・オン・ストリート(Brand on the Street)

ストリート マーケティング モバイル

消費者は営業所で日を過ごすことはありません。 彼らは都市、イベント、駅、ビーチ、ショッピングセンター、フェスティバル、および生活の場所にあります。

土地 観客がどこにいるか
モバイル 1か複数の都市
影響 見る 試す 共有する
ブランドのアクティベーションと広範囲の観客のアニメーションは、外部イベントで
ブランドアクティベーション キャンペーンは画面から出る。

公衆 • 相互作用 • 経験 • フィールド

ストリート
モバイル
ブランド
経験
モバイルマーケティングストリート ブランドのアクティベーション プロモーションツアー プロモーション車両 ショット ストリートアニメーション キャンペーン テライン 製品の起動 ロッドショーマーケティング モバイルマーケティングストリート ブランドのアクティベーション プロモーションツアー プロモーション車両 ショット ストリートアニメーション キャンペーン テライン 製品の起動 ロッドショーマーケティング
スタート・ミーティング・ストップ・スクリング

たまに1回の出会いは1000回の印象に値する。

ストリートマーケティングモバイル コミュニケーションキャンペーンを物理的な体験に変えることができます。

あなたの観客は、製品を見たり、触ったり、試したり、質問したり、アニメーションに参加したり、デモを受けたり、単に古典的な広告とは全く異なる文脈であなたのブランドを発見したりすることができます。

デバイスは、時刻的な操作または実際の操作の形で行うことができます。 プロモーションツアー 様々な都市やイベントや商業地域を通過します。

モビリティは、出会いを増やし、一貫したアイデンティティ、スピーチ、経験を維持することを可能にします。

広々とした、明るいイベントで
スタンドと訪問者 パームの下の外部アニメーション
01 魅力 注目を集める。
02 関連 相互作用を創造する。
03 経験 ブランドを生きる。
04 思い出 記憶に残る。
街のアニメーションと公衆とスタンドの外部空間
幸せな生活へ行く

最適な場所は固定アドレスがありません。

市内中心部、プール駅、フェスティバル、ショッピングエリア、スポーツイベント、屋外サロン、キャンパス、ビジネス駐車場、夏のツアー:フィールドはあなたのメディアになります。

なぜストリートマーケティングをするのか?

見えないで、実験的になれ。

フィールドは、ブランドが単独で再生できないディスプレイとデジタルが作成する相互作用を可能にします。

01
発見

発見する

ブランド、サービス、革新、または新しいものをまだ知らない観客に紹介する。

02
トリオ

試すこと

製品および適用される規則に従ってデモ、テスト、デグスターションまたは手に入れを作成します。

03
サンプル

配布

サンプル、サンプル、ドキュメンタリー、またはプロモーションメディアの提供を行う。

04
ゲーム

参加する

ゲーム、アニメーション、体験、写真、インタラクション、またはゲームデバイスは、真の強い時間を創造するために。

05
情報

情報

メッセージ、サービス、機関活動、または教育キャンペーンの周りにフィールドキャンペーンを実施します。

06
変換

連絡を作る

単純な通行をデート、リーダー、訪問、登録、またはビジネス関係に変換します。

フランスでブランド取引に使用された色のプロモーション車両の例
モバイルブランド車両

車は、キャンペーン初の大使になるかもしれない。

動作が始まる前に、イベント車両はすでに注意を引き寄せる可能性があります。

彼の存在、その移植、そして彼の周りで作られた空間は、オペレーションの可視性に直接関与します。

プロジェクトに基づいて、車両はホスピタリティ、チームベース、プレゼンテーションスペース、ショールーム、ホスピタリティ、またはブランドアクティベーションの中心点として機能することができます。

見える 宇宙に信号を送る
モバイル 都市またはサイトの変更
柔軟性 キャンペーンに適応する
プレミアム 適切な条件で受け取る
クライアント旅行

引っ張るのに5分、引っ張るのに5分。

良いアクティベーションは、最初の目から始まりまで訪問者のコースを考える必要があります。

01

見る

デバイスは、すぐに見え、理解できるようにする必要があります。

02

接近

好奇心を十分に発揮して、最初のステップを踏み出す。

03

参加

デモ、ゲーム、試験、交換、または経験。

04

理解する

ブランドのメッセージを伝える。

05

思い出する

記憶に残るのに十分な明確な体験を作り出す。

6 ゲーム場

ストリートマーケティングは、トロットに限定されていません。

01 / 都市

センター市

商業活動、アニメーション、情報、開始または都市観客との相互作用。

02 / 夏

夏ツアー

ビーチ、駅、港、観光スポットやシーズン中のステップ都市。

03 / レタリ

商業ゾーン

販売点、ショッピングセンター、またはパートナーネットワークの近くで取引を行う。

04 / スポーツ

スポーツイベント

村のパートナー、公共のアニメーション、デモ、ゲームまたはスポンサーアクティベーション。

05 / フェスティバル

フェスティバル

イベントの周りにすでに集まった観客の間で体験を作成します。

06 / 会社

内部ツアー

従業員、産業サイト、機関、または内部ネットワークへのキャンペーン。

モバイルイベント 19

キャンペーンには、独自のモバイルベースも持っているかもしれません。

いくつかのフィールド操作は単なるスタンドよりも多くのものを必要とします。

チーム、設備、ゲスト、パートナー、プレゼンテーション、プライベートスペース、またはホスピタリティ:モバイルユニットは、すべてのオペレーションの中心となる可能性があります。

イベント半引っ張りPROD19は、例えば、所内空間、アウヴェント下の外部空間、およびデバイスに応じて屋根テラスを提供することができます。

ベースチーム 土地組織
歓迎 ゲスト&パートナー
エヴァン 外部拡張
ロフトップ ホスピタリティ&視覚性
イベント・イベント・セミドロッカーPROD19イベント・イベント・ロードショーのためのモバイルベースとして使用
多くのイベントやイベントで、
ストリートからリーダーへ

観客は群衆だけではない。

誰でも、互いに接近する人は、測定可能な相互作用になることができます。

あなたの目標に応じて、取引はテスト、デモ、登録、デート、ダウンロード、参加、ビジネス連絡先、または単に有名さを生み出すために考えられます。

したがって、物理的なデバイスとアニメーションシナリオは一緒に設計する必要があります。

問題は単なる問題ではない: 「何人過ぎたの?」

本当の質問は: 「彼らは、私たちの前に何をしたのですか?」

ストリートマーケティング哲学
ブランドは、観客がついにそれに出会う日より現実的になる。
ツアーに出る前に

アクティベーションを構築するための10の情報

地上キャンペーンは、都市ごとに、サイトごとに、公衆ごとに準備されます。

1
目標

名声、試用、デモ、リーダー、販売、または情報。

2
公衆

一般公衆、プロ、学生、顧客、または従業員。

3
製品 / サービス

あなたが知りたい、あるいは推進したいもの。

4
日付

各段階の期間と期間

5
都市

目的地や地域のリスト

6
アニメーション

演奏、展示、サンプル、プレゼンテーション、またはスピーチ。

7
流れ

訪問者数とインタラクションの平均時間。

8
土地

表面、アクセス、地面および位置制限。

9
テクニック

電気、画面、音、照明、または特定の設備。

10
バックステージ

チーム、ストレージ、ホスピタリティ、ロッグ、またはプライベートスペース。

ブランドモビリティ

地球キャンペーンはモバイルエコシステムになる可能性があります。

ストリートマーケティング、ロードショー、ショールーム、ポジウム、ホスピタリティ、イベント車両はあなたの運用に応じて組み合わせることができます。

FAQ ストリートマーケティング

活動地:回答

まずは、モバイルキャンペーンを開始する前に、

モバイルストリートマーケティングとは?

モバイルストリートマーケティングとは、車両、アニメーション、プレゼンテーション、デモ、またはブランドアクティベーションを結びつけることができるイベントデバイスで観客に直接会うことである。

なぜ、地上キャンペーンに車を運転するのか?

イベント車両は、キャンペーン中に中心点、視覚サポート、受付スペース、プレゼンテーション、またはオペレーティングベースとして機能することができます。

複数の都市でツアーを開催できますか?

はい. モバイルデバイスは、各インストールの運送時間、アクセス、許可、制限を考慮して、複数のステップで考えることができます。

サンプル作戦は可能でしょうか?

取引には、製品、サイト、および適用される規制が許可する場合、配布またはサンプル化が含まれます。

ストリートマーケティングは、製品の発売に適していますか?

フィールドアクティベーションは、新しいものを発見し、テスト、デモ、またはリリースツアーを作成することができます。

ポジウムやアニメーションを追加できますか?

プロジェクトや技術的制限に応じて、演説、アニメーション、またはポジウムがフィールドオペレーションを補完することができます。

VIPやパートナーのスペースはありますか?

デバイスに応じて、ホスピタリティソリューション、モーターハウス、または半引力はブランドアクティベーションを補完することができます。

どんな情報を研究に伝えるのか。

日付、都市、目的地、ターゲット、製品、アニメーションの種類、ステップ数、利用可能な表面、技術的要件。

フランス全土で19のプロデュースが行われているのか?

プロジェクトは、フランス、モナコ、ヨーロッパでは、利用可能性、距離、および物流制限に応じて、より広く研究することができます。

ブランドは動く準備が整った。

どこかで会いに行こう! 会いに行こう!

ブランドアクティベーション、フィールドキャンペーン、ロードショー、プロモーションツアー、デモ、アニメーション、または製品のリリース:あなたの目標、日付、予定都市を私たちに送信してください。

第19話 見つけること

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